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概要
魔法防御:9,958(最大値)
マーラは支援(パトロン)スキルは「相手への状態異常の時間を最大3倍にする」と非常に魅力的なのですが、戦闘中のスキルはしょぼいので戦闘中の6番目のメンバーとして選ばれることは殆ど無いペットです。紫まで上げた上での支援専用ペットという感じですね。
スタンを含めた状態異常の時間が伸ばすことができるのは、ギルド戦などはもとよりアドベンチャーやイベントなどでも戦略の幅がかなり変わりますので、できる限り紫までは持っていきたいところです。
なお、マーラはチームの6番目として入れる時の戦闘中のスキルは全然役に立たない、つまり1番目のペットとして育てるべきではありません。メインのペット数体が育ってきて、余裕が出てきたタイミングで育て始めるのがおすすめです。
支援可能ヒーローとデバフ時間
長くなるので折りたたんであります。並び順は戦闘時の順です。
なおデバフは記載が無いものに関しては「スタン」と考えてください。
アイコン | 名前 | 役割 | デバフ時間 (スキル番号) |
---|---|---|---|
ルーサー | タンク | 1秒(2) 2秒(3) |
|
カーク | 物理DPS | 2秒(1) | |
アンドバリ | タンク | 3秒(1) 2秒(3) |
|
アラクネ | コントロール・純ダメージDPS | 5秒(1) 2秒(2) |
|
アイザック | 魔法カウンター | 4秒(1/沈黙) | |
モージョー | 魔法DPS | 1秒(3) | |
オリオン | 魔法DPS | 4秒(2/スロー) 4秒(3) |
|
デアデビル | 物理DPS | 1秒(2) | |
ダークスター | コントロール・物理DPS | 3秒(1) 2秒(2/スロー) 4秒(3/コントロール) |
|
ラース | 魔法DPS | 4秒(3) | |
アストリッドとルーカス | 物理DPS | 1秒(4) | |
フェイスレス | コントロール | 2秒(2) | |
フォックス | 物理DPS | 6秒(2/暗闇) 5秒(4) |
|
リアン | 魔法・純ダメージDPS | 7秒(1/魅了) 4秒(4/魅了) |
|
ペピー | 魔法DPS | 6秒(1) 3秒(3) |
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テア | ヒーラー | 3秒(3/沈黙) | |
リリス | 魔法DPS | 5秒(昇天1) |
戦闘中スキル
マーラを戦闘の6体目のメンバーとした場合に使用されるスキルです。
発動中のスキル1:ダークガード(Darkguard)
最大ダメージ:16,218
クールダウン:15秒
発動中のスキル2:マインドコントロール(Mind Control)
クールダウン:6.95秒
支援効果(パトロン)
支援スキル:致命的な弱点(Deadly Weakness)
最大追加時間:200%(=3倍 / (支援パワーの1.767% + 4.45 ))
この支援スキルは非常に有用です。例えばアラクネ1番の5秒のスタンのスキルであれば、スタン時間が15秒になります。上記の動画ではリアンにマーラをつけて常時魅了しています。
このスキルで時間を伸ばすことのできるデバフは基本的にはセバスで防げてしまうというデメリットもありますが、それを差し置いても非常に強力なスキルです。
マーラの育て方
先に申し上げたとおり、マーラは1体目に育てるべきペットではありません。(1体目のメインペット=強制的に6体目の戦闘員になるため)
かならず役に立つアクセルやオリバー辺りの育成が終わってから育て始めると良いと思います。
★5、紫+0の右側の石はマックス、レベル130という状態で状態異常のボーナスが約2倍(+100%)になるので、これくらいが目安を目安に育てると良いと思います。紫+2以降はコスパが悪いので、他のペットを優先した方が良いでしょう。